Gioco per Android · In arrivo

Impara l'elettronica accendendo il tuo primo LED in due minuti.

Voltvale è un gioco per chi parte da zero: lezioni brevi di elettronica e Arduino, dentro un villaggio costruito sopra un circuito.

Circuito aperto: la corrente non passa e il LED è spento.

Entra nel test su Android

Lezioni gratis · Nel gioco si inizia senza email · Circa 2 minuti alla prima lezione

Il problema

L'elettronica sembra difficile perché di solito si comincia dalla parte sbagliata.

Di solito

  • Una pagina di formule.
  • Un video da un'ora.
  • Una lista di componenti da comprare.

E il LED è ancora spento.

Qui

Si comincia dal LED.

Tocchi l'interruttore, la corrente passa, il LED si accende. Il perché arriva subito dopo, quando hai già voglia di saperlo.

La legge di Ohm te la spieghiamo quando ti serve davvero: per non bruciare quel LED. E se sbagli vedi cosa succede e riprovi. Sul telefono non si brucia niente.

Prova adesso

Accendi il LED senza rovinarlo

Una batteria da 5 V, un LED rosso, una resistenza. Sposta il cursore e guarda la corrente. È un esercizio vero della prima lezione, con i conti veri.

+5 V

Resistenza

68 Ω

Corrente

44,1 mA

Troppa corrente: il LED si scalda e si rovina.

I = (5 V - 2 V) / 68 Ω = 44,1 mA

Il LED rosso tiene per sé circa 2 V. I 3 V che restano cadono sulla resistenza, e la legge di Ohm dà la corrente.

Fasce della resistenza: blu, grigio, nero, oro

Dentro il gioco

Non si guarda. Si tocca.

  • Domanda con un circuito: batteria, interruttore chiuso, resistenza e LED acceso.

    Circuiti che rispondono

    Apri, chiudi, cambi i valori: il circuito reagisce subito e te ne accorgi dal LED.

  • Il villaggio in pixel art: un personaggio davanti alla serra dei LED.

    Un villaggio, non un elenco

    Cammini fino al laboratorio e la lezione ti aspetta dietro la porta. Finisci un laboratorio e si apre il successivo.

  • Domanda di codice: lo sketch Blink di Arduino da completare scegliendo LOW.

    Il tuo primo programma

    Completi Blink pezzo per pezzo, con codice vero: setup, loop, digitalWrite, delay.

  • Esercizio di abbinamento: Arduino IDE, cavo USB e pin collegati al loro compito con fili colorati.

    Non solo domande a scelta

    Abbini, calcoli, scegli un valore. Quello che sbagli torna in fondo alla lezione, così non resta in sospeso.

Schermate dell'app. Nomi e punteggi sono di esempio.

Il percorso

Dal primo circuito a un corso Arduino per principianti, un laboratorio alla volta

laboratori
5
lezioni
15
lezione iniziale da circa 2 minuti
+1
  1. Lab 1

    Laboratorio della Corrente

    • Circuito chiuso e aperto
    • Tensione, corrente, resistenza
    • Batterie
  2. Lab 2

    Officina di Ohm

    • Legge di Ohm
    • Codice colori
    • Serie e parallelo
  3. Lab 3

    Serra dei LED

    • Anodo e catodo
    • Calcolo della resistenza
    • LED su breadboard
  4. Lab 4

    Torre di Arduino

    • Il microcontrollore
    • Pin digitali, setup e loop
    • Blink
  5. Lab 5

    Osservatorio dei Sensori

    • Pulsante e pull-up
    • Potenziometro e analogRead
    • map() su un LED

La costanza

Un motivo per tornare domani

L'elettronica si impara a piccole dosi. Il gioco è fatto per far succedere proprio questo.

Serie giornaliera

Una lezione al giorno e la serie sale. Se salti un giorno, un congelamento la salva da solo: ne hai due di partenza.

Missioni

Tre al giorno, tarate sui minuti che hai scelto. Finiscile tutte e apri un forziere di gemme.

Leghe settimanali

Gruppi fino a 30 persone, si riparte ogni lunedì. I primi salgono, gli ultimi scendono. Sono per chi ha un account, e puoi sempre nasconderti dalla classifica.

Il profilo: serie di 12 giorni, settimana completa e due congelamenti.
La classifica della lega Diodo con i giocatori e la zona promozione.

Le sette leghe, dalla prima all'ultima

  1. 1 RESISTORE
  2. 2 CONDENSATORE
  3. 3 DIODO
  4. 4 TRANSISTOR
  5. 5 CHIP
  6. 6 PROCESSORE
  7. 7 QUBIT

Domande

Prima che tu lo chieda

È gratis?

Le lezioni si giocano senza pagare. Ogni errore costa un cuore e i cuori si ricaricano col tempo, uno ogni 4 ore. Più avanti potranno arrivare un abbonamento facoltativo e video facoltativi: le lezioni restano giocabili senza.

Serve esperienza?

No, si parte dal circuito più semplice che esiste. I laboratori si aprono uno dopo l'altro: se qualcosa lo sai già, quella parte sarà un ripasso veloce.

Devo comprare componenti o una scheda Arduino?

No, si impara tutto sull'app: circuiti, conti e codice. I circuiti che vedi si potrebbero montare davvero, quindi il giorno che vorrai passare al banco saprai da dove cominciare.

Quando esce?

Non c'è ancora una data. Prima viene il test su Android, poi la pubblicazione su Google Play. Per ora è solo per Android, in italiano e in inglese.

Da che età si può giocare?

Dai 16 anni in su. Il tono è da adulti curiosi, non da bambini.

Quali dati raccogliete? Posso cancellarmi?

Si può giocare come ospite, senza email. Chi vuole ritrovare i progressi su un altro telefono può creare un account. I dettagli sono nell'Informativa sulla privacy. Puoi eliminare l'account quando vuoi, dall'app o da questa pagina.

Il test su Android

Cerchiamo i primi tester.

Il test sta per partire. Prima di pubblicare, Google Play chiede almeno 12 persone per 14 giorni. Possono essere le prime 12 che leggono questa pagina.

12persone

14giorni

Cosa ottieni

  • Giochi prima dell'uscita, con tutte le lezioni.
  • Parli direttamente con chi scrive il gioco, e quello che segnali lo può cambiare.

Cosa ti chiediamo

  • Un telefono Android, un account Google e almeno 16 anni.
  • Tenere l'app installata per 14 giorni e giocare quando ti va.
  • Dirci cosa non funziona o non si capisce.
Scrivici per entrare

Si apre una email già pronta. Ti rispondiamo con le istruzioni e ti chiediamo l'indirizzo del tuo account Google, che serve a Google Play per darti accesso al test.

Oppure scrivi a info.voltvale@gmail.com

Arduino è un marchio dei rispettivi proprietari. Voltvale non è affiliata né approvata da Arduino.